venerdì 2 marzo 2018

E.X.I.T II - The Basement

il gioco scappa dalla stanza da Kotorinosu
il gioco si salva automaticamente 





9 commenti:

Kajamira ha detto...

nel libro sul tavolino trovate l;indizio , come mettere le lancette dell'orologio

come mettere le lancette

Kajamira ha detto...

mettete giustamente gli oggetti sulla libreria - il quadro si sposta e trovate la chiave, con quale potete aprire la chiusura sotto il fiore - trovate piedediporco , che usate per togliere le vita dal divano - cosi potete spostare il divano

gli oggetti sulla libreria

Kajamira ha detto...

dopo aver spostato il divano - aprite lo sportello - trovate una scatoletta - dovete trovate l;indizio per mettere giustamente le palline

il piedediporco usate anche sul lucchetto - trovate la lampadina , che usate piu di una volta usando la lampadina trovate sotto la libreria , da parte destra i fiammiferi - accendete il camino, fate un passo indietro e chiudete la grata - vedete un indizio

adesso potete aprire la scatoletta - trovate la chiave , che usate la seconda volta sullo sportello accanto al divano- trovate la chiave inglese

la chiave dalla scatola

Kajamira ha detto...

sopra l;orologio trovate una spazzoletta, che usate sulla tavoletta sporca sul divano - vedete tre lettere - che sono il codice per la scatoletta - dentro troivate le pinze - ma sono chiusi con una corda - mettete li nel camino -cosi la corda sparisce

il codice di 3 lettere

Kajamira ha detto...

tagliate usando le pinze il pezzo secco della pianta e usatelo come il corno mettendo sulla testa sopra il camino - cosi vedete il posto in basso della libreria - usate li il pezzo tolto dall'oprologio ( usando la chiave inglese)
e girate - cliccate poi la parete - si apre un tipo di scaffale - prendete la scala

Kajamira ha detto...

con la chiave aprite il lucchetto - cliccatelo nel item - si allunga - usatelo in alto sul soffitto sulla grate - ma attenzione - prima dovete usare la lampadina per vedere il pezzo rotondo in alto - usate il gancio del lucchetto sul cerchietto in alto e tirare verso basso
si apre un altro posto in alto da parte sinistra - mettete li la scatola - potete salire

Kajamira ha detto...

il coso tipo la chiave inglese preso dal alto usate sulla placca , che si torva sul divano - adesso potete girarla - vedete i numeri - - da parte destra - 1,4,6 e da parte sinistra - 2,3,5,7,8 - servono in alto per la scatola con due tasti - trovate un cerchietto

come cliccare i tasti sinistro-destro

Kajamira ha detto...

andate in alto , usate la lampadina sulla finestrina rotonda - vedete il corno - lo prendete, guardate in alto - vedete 5 finestrine rotonde con le grate - e' l'indizio
scendete togliete il corno di alberetto secco e mettete il coprno appena trovato - cosi ricevete la lineetta, che vi porta al quadro- cliccarelo - vedete la cassaforte - adesso dovete usare l'indizio dalle 5 finestrelle rotonde in alto per aprirla
dentro trovate il gancio

come cliccare i tasti dietro il quadro


Kajamira ha detto...

unite il gancio con la corda , chiudete il coperchio rotondo sulla terra , mettete il cerchietto rotondo e cliccatelo- si vede tanta l'acqua - dovete aspettare un po - quando finisce cadere l'aqua cercate sulla parete il quadrato - usate il piedediporco - si apre la finestrella - si trova una manovella - cliccandola - svuotate la stanzetta dell'acqua
girando ancora , li dove si vede la freccia- in alto vedete la scaletta
per uscire - la stanza deve essere piena d'acqua - allaora - in alto vedete una scaletta - usate il gancio con la corda sulla scaletta, salite - avete scappato
attenzione !!!
quando avete ancora qualcosa da fare in basso - potete svuotare del''acqua la stanzetta - cliccando non il cerchio al centro ( la stanzetta si riempie d'acquia )un tipo di piccola manovella in basso un piccolo gancio in basso

dove cliccare la manovella